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Ver. 1.2EX カードNo. 1-2-110 種類 ユニット レアリティ UC 名称 エンジェルビルダー 属性 黄 種族 巨人/天使 CP 4 BP 7000/8000/9000 アビリティ ■煌めく筋肉あなたのフィールドの【巨人】ユニットに【加護】を与える。 ■ビルドガードあなたのユニットがブロックするたび、ターン終了時までこのユニットのBPを+1000する。 高いBPと【加護】によって簡単には除去されない優秀なユニット。 戦闘ではレベル1でBP8000まで耐えられ、 【加護】が通用しない全体効果・ランダム効果でも7000ダメージは容易ではない。 後攻初手にコスト軽減で出せる点も扱いやすい。 主に巨人デッキで採用され、【加護】による盤面維持で展開の遅さを補助する役割を担う。 過去にはゴーレムのデメリット効果を【加護】で打ち消すコンボもよく使われていた。 そのほか、黄属性や【天使】が絡むデッキでも活躍する。 特に天上剣士イズナは強力な種族シナジーを持ち、 エンジェルビルダーの弱点の一つである弱者の回廊などの高BP破壊効果を無効にできる。 イラスト:RARE ENGINE フレーバーテキスト 地獄に住むデビルビルダーと対になる天界のマッスル。強さを求める彼らは、住む場所の垣根なく共に汗を流している。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル 効果発動時 ハードマッスル ビューティーマッスル アタック ふんっ! うぉお! +エラッタ 2014年09月30日付修整リスト(Ver.1.2EX_02) ■ビルドガード BP+2000 BP+1000 Ver.2.3 (Ver.2.3_01) 種族【天使】が追加 関連項目 デッキ巨人デッキ イラスト美しき彫像 共通モデル・モーションデビルビルダー ピヨビルダー アンデッドビルダー ポイズンビルダー ロマンビルダー
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エキスパンション 第1弾 カードNo 049 種類 メカニック レアリティ UC 名称 Zガンダム 所属 エゥーゴ コスト 185 出典 機動戦士Zガンダム HP/ATK/MOV 12/15/16 武装A ハイパー・メガ・ランチャー 武装B ビーム・サーベル 武装C ビーム・ライフル 武装D グレネード・ランチャー 援護 防御 出撃適性 地上/宇宙 適性地形 - ストライクオペレーション 【Lv6】ビーム・サーベルATK 10850 DEX 70 TP 1 STRIKER -【Lv8】トリプルゼータATK 17950 DEX 80 TP 2 STRIKER -このSOは、特定のカードの組み合わせで発動する。 MSスキル 【Lv1】Zの鼓動メインが敵機の攻撃エリアに捉えられている場合、チームの経験値獲得量が増加する。 左上からAモード、Bモード、Cモード、Dモード 二重武装:Bモード Sモード1:ビーム・サーベル、Sモード2:トリプルゼータ(連携SO) 搭乗補正のかかるキャラクター 名前 補正量 カミーユ・ビダン 2 ジュドー・アーシタ ? ルー・ルカ ? ビーチャ・オーレグ ? エルピー・プル ? コスト185で12/15/16とやや火力機動型。 SO2はカミーユ操るZガンダムとジュドー操るZZガンダムの連携。ジュドーはダブルビームライフルで援護射撃、カミーユは敵に急接近しロングビームサーベルで打ち上げ、ジュドーがハイメガキャノンで追い討ちをする。 劇場版Zガンダムではカミーユが精神崩壊しなかったので、劇場版ガンダムZZがあったらこんなシーンがあるのかも。 通常攻撃の攻撃エリアは、Aモードは中・遠距離向けの長方形、Bモードは近接型と近・中距離用の2種。 Cモードは中距離向けの扇形、Dモードは中距離専用の正方形。 Sモードの攻撃エリアは、Sモード1は広めの近接型、Sモード2は近・中距離向け。 コメント 名前 ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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「vol.1 スターターセット」リリース後アンケート ※「vol.1 スターターセット」の配布終了にともない、2014年8月31日(日) にアンケートを停止しました。 「vol.1 スターターセット」リリース後アンケート結果【現在、募集は終了しています】 ↓このようなルールでアンケートをしていました。 なるべく一通りプレイした後での回答をお願いします。 なるべく上から順に回答してください。(投票規制をかけているため。) ☆9月1日午前0 00でアンケートを締め切りました! 最終結果 1.vol.1 スターターセットの満足度はいかがでしたか? 選択肢 得票数 得票率 すごく満足した! 33 (29%) 満足した! 67 (60%) 普通! 10 (9%) 不満! 2 (2%) 大変不満! 0 (0%) 2.vol.1 スターターセットの収録曲の選曲には満足できましたか? 選択肢 得票数 得票率 すごく満足した! 2 (5%) 満足した! 7 (18%) 普通! 24 (60%) 不満! 6 (15%) 大変不満! 1 (2%) 3.vol.1 スターターセットの収録曲の各譜面の難易度はいかがでしたか? 選択肢 得票数 得票率 難しすぎる 4 (9%) 難しい 5 (11%) ちょうどいい 27 (59%) 簡単 9 (20%) 簡単すぎる 1 (1%) 4.各告知動画の内容は分かりやすかったですか? 選択肢 得票数 得票率 非常に分かりやすかった 12 (46%) 分かりやすかった 7 (27%) 普通 2 (8%) 分かりにくかった 0 (0%) 非常に分かりにくかった 2 (8%) 見ていない 3 (11%) 5.各楽曲のサムネイルの評価はいかがですか? 選択肢 得票数 得票率 非常に良い 15 (65%) 良い 7 (31%) 普通 0 (0%) 良くない 1 (4%) 非常に良くない 0 (0%) 見ていない 0 (0%) 6.セレクトパックの続編があれば遊びたいと思いますか? 選択肢 得票数 得票率 是非プレイしたい 42 (93%) プレイしたい 3 (7%) 続編が出てから検討する 0 (0%) プレイしない 0 (0%) 分からない 0 (0%) 7.セレクトパックの続編がある場合、リリース時期はいつごろが望ましいですか? 選択肢 得票数 得票率 可能な限り早く 14 (50%) 早く 3 (11%) 半年以上は空けて 0 (0%) Vita版DIVAの発売後 0 (0%) PS3版DIVA発売後 0 (0%) いつでもいい 11 (39%) 8.セレクトパックの続編がある場合、どのバージョンのDIVAを基準とするべきでしょうか? 選択肢 得票数 得票率 2nd以降でプレイできるもの 19 (37%) 1st以降でプレイできるもの 2 (4%) extendでプレイできるもの 23 (44%) Vita版以降のもの 8 (15%) なんでもいい 0 (0%) 9.自由回答。その他ご要望をどうぞ。 選択肢 得票数 お疲れ様でした 6 次回はレンくんスペシャルにしてください。 7 難易度は3段階ぐらいでいいと思う。 2 楽しくプレイしています、ありがとう。可能であればグミとかも入れて欲しいかな。 6 EASYはいらないかな 9 EASYをもっと簡単にしてほしい。 3 全曲、難易度毎(EASY全曲、NORMAL全曲・・・みたい)にフォルダ分けすると、欲しい難易度だけDL出来て良いかなーと思いました。 22 ノリよく軽快に打てるような物を期待します 1 ネタ曲も欲しい 3 ファイル名が0番からだったので導入が少しめんどくさかったです 3 曲によって楽曲開始時間のずれに差異があるので一元管理できると良いと思います 1 カイト兄さんスペシャル・・・ 4 EXTREMEはもう少し難しくてもいい 1 レン曲をもっと増やして! かといって、リンレンとかレンリンはやめて! ソロ・エディットだとしても勝手な妄想やCPはやめて レン君を増やして 2 自分たちでEditできる「編集前提曲」があっても面白いと思います。 1 リンレン、ミクルカも良かったですが、ミクリン、レンカイトなど他の組み合わせもあったらバラエティ豊かで面白いと思います☆ 1 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る today - yesterday -
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エキスパンション 第1弾 カードNo 052 種類 メカニック レアリティ UC 名称 ZZガンダム 所属 エゥーゴ コスト 185 出典 機動戦士ガンダムZZ HP/ATK/MOV 17/15/11 武装A 21連装ミサイル・ランチャー 武装B ハイパー・ビーム・サーベル 武装C ダブル・ビーム・ライフル 武装D 21連装ミサイル・ランチャー 援護 攻撃 出撃適性 地上/宇宙 適性地形 - ストライクオペレーション 【Lv6】21連装ミサイル・ランチャーATK 10350 DEX 70 TP 1 STRIKER ○【Lv8】トリプルゼータATK 17950 DEX 80 TP 2 STRIKER -このSOは、特定のカードの組み合わせで発動する。 MSスキル 【Lv1】恐竜的進化自軍戦術レベルが高いほど、チームのトルーパーの出現時間が延長される。 左からAモード、Bモード、Cモード Dモード 二重武装:Bモード Sモード1:21連装ミサイル・ランチャー、Sモード2:トリプルゼータ(連携SO) 搭乗補正のかかるキャラクター 名前 補正量 ジュドー・アーシタ ? ルー・ルカ ? ビーチャ・オーレグ ? イーノ・アッバーブ ? エルピー・プル ? コスト185で17/15/11と、HPが高い。 SO2はジュドー操るZZガンダムとカミーユ操るZガンダムの連携。ジュドーはダブルビームライフルで援護射撃、 カミーユは敵に急接近しロングビームサーベルで打ち上げ、ジュドーがハイメガキャノンで追い討ちをする。 劇場版Zガンダムではカミーユが精神崩壊しなかったので、劇場版ガンダムZZがあったらこんなシーンがあるのかも。 通常攻撃の攻撃エリアは、A、Dモードは中距離限定の正方形、Bモードは広い近接型と近・中距離向けの2種、 Cモードは中・遠距離を狙える。 Sモードの攻撃エリアは、Sモード1は中距離限定の正方形、Sモード2が近・中距離向け。 コメント 名前 ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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中級:新・ジャブローを防衛せよ CODE JA-N-302 難易度 ★★★★ ステージ ジャブロー基地 WAVE数 1 概要 ●リビルドミッション強化された「CODE JA−N−101」との戦闘になりますスペックブレイクの時間を延ばす能力を持つ部隊です敵のSアタックを防ぐことが重要となります WAVE1 敵ユニット 1番機 2番機 3番機 メカニック 【1】Cアッグガイ 【1】Cゾゴック 【1】Cジュアッグ キャラクター 【1】Cサラ・ザビアロフ 【1】Cレコア・ロンド 【1】Cカレン・ジョシュワ コメント 名前 ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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主力MSとは メインユニットが「主力MS」持ちの場合、そのメインのチームに存在する「主力MS」を持ったメカニックの数だけ命中・回避率を2%ずつ上昇させ、SA発動を起きやすくする効果がある。 トルーパーが出現していなくても効果は有効。 そのチームのメカニックすべてを「主力MS」にした場合、命中・回避率は14%上昇する。 活用の仕方 低コストパイロットの能力の底上げ、高コストパイロットの更なる能力の向上、いずれの運用方法も可能。 とはいえ、コスト150以下のパイロットの回避値(OPE 5~15)では主力MSによる上昇補正値を加味してもSO時に安定して回避する(命中率40%未満位※編集者の主観)ことは、ストライクブーストによる回避補正を考慮しても困難なので低コストパイロットを用いる場合は命中・SA補正を得ることが主になる。 欠点 当然ながら主力MSをなるべく多く登録する方が利点が大きいが、その分他のメカニックで得られる利点が得られなくなる。機動力、及びSO時の火力、防御力がその代価となる場合が多い。機動力についてはMSスキル「特務仕様」(【2】Cジェガン(エコーズ仕様)、【2】Cスタークジェガン)にて補うことはできる。 類縁スキル 第3弾「逆襲」よりトルーパー、ストライカーに「主力MS」を配置することでメインに「主力MS」を配置した場合とは異なる効果を得られるMSスキル「エース・カスタム」「高性能量産機」「鹵獲MS」が登場した。効果値のうち計測可能なものについてはメインが「主力MS」時と同様に1機あたり2%、最大合計で14%であることを検証により確認している。 スキル別補正一覧 メインユニットスキル 命中 回避 攻撃 被ダメ SA 移動 ロック速度 主力MS ↑ ↑ - - ↑ - - エース・カスタム - ↑ - ↓ - ↑ - 高性能量産機 ↑ - ↑ - - - ↑ 鹵獲MS - - ↑ ↓ ↑ - - スキル「主力MS」持ちのメカニック一覧(コスト順) メカニック コスト 発動LV 出撃適性 攻撃モード(ATK) ストライカー時 HP(実数値) 機動力 【1】【3】Cジム 80 3 汎用 A(13) 攻撃(Lv6):4450 6 (16000) 6 【1】Cネモ 90 3 汎用 A(15) 攻撃(Lv6):4525 7 (17500) 6 【1】Cズゴック 90 3 地上 B(22) 防御:25% 6 (16000) 8 【1】【3】Cハイザック(ティターンズ仕様) 90 3 汎用 A(15) 攻撃(Lv6):4450 6 (16000) 6 【2】【3】Cギラ・ドーガ 90 3 汎用 D(16) 防御:25% 8 (20000) 7 【2】【3】Cハイザック(地球連邦軍仕様) 90 3 汎用 B(14) 防御:25% 6 (16000) 6 【2】【3】Cジェガン 90 3 汎用 D(13) 防御:25% 8 (20000) 7 【1】Cギラ・ドーガ 100 3 汎用 C(18) 攻撃(Lv6):4875 7 (17500) 6 【1】【3】UCザクII F型 115 1 汎用 A(13) 攻撃(Lv6):4775 11 (27000) 13 【2】【3】UCギラ・ドーガ(レズン・シュナイダー機) 165 1 汎用 B(22) 防御:25% 17 (39000) 14 【2】Rギラ・ドーガ(フル・フロンタル機) 175 1 汎用 A(22) 攻撃(Lv6):4625 16 (37000) 16 【3】Cゾロアット 180 1 宇宙 C(24) 攻撃(Lv5):4925防御:25% 18 (41000) 14 【3】Cガンイージ 190 1 汎用 D(13) 攻撃(Lv5):4225防御:25% 18 (41000) 16 【1】Rマラサイ 225 1 汎用 A(15) 攻撃(Lv9):8375 19 (43000) 17 チーム編成例 ①回避型 その1 トルーパー 【2】【3】Cジェガン 【2】【3】Cジェガン 【1】【3】UCザクII F型 【1】Cレコア・ロンド 【3】UCウッソ・エヴィン 【1】UCジャン・リュック・デュバル ストライカー 【1】【3】Cジム 【1】【3】Cジム 【1】【3】Cジム 【1】UCヴィンセント・グライスナー 【1】UCロザミア・バダム 【2】【3】Cレズン・シュナイダー ②回避型 その2 トルーパー 【2】【3】Cジェガン 【2】【3】Cジェガン 【1】【3】UCザクII F型 【1】Cレコア・ロンド 【3】UCウッソ・エヴィン 【1】UCジャン・リュック・デュバル ストライカー 【1】Cジム 【1】Cジム 【2】UCマッシュ 【2】UCユウ・カジマ いずれもトルーパーに回避上昇スキル、ストライクブーストに回避上昇を入れた編成。①はTP6消費で60%上昇、②はTP4消費で50%上昇する。②の方がTPは節約できるが効果は1機分落ちるのと最大火力も低下する。 第3弾より登場した【3】UCウッソ・エヴィンは回避↑のみならず主力MSの弱点である機動力の低さを若干ながら補ってくれる上で主力MSとは非常に相性の良いカード。 メインに【1】SRパプテマス・シロッコ、【2】【3】Rパプテマス・シロッコを用いる場合は【1】UCジャン・リュック・デュバル→【1】Cサラ・ザビアロフと変更するのも有効。 ③自軍メイン(他機メインでも可)に「アムロ・レイ」を含む場合 トルーパー 【2】【3】Cジェガン 【2】【3】Cジェガン 【2】【3】Cジェガン 【1】Cレコア・ロンド 【3】UCウッソ・エヴィン 【3】SRララァ・スン ストライカー 【1】【3】Cジム 【1】【3】Cジム 【1】【3】Cジム 【1】UCヴィンセント・グライスナー 【1】UCロザミア・バダム 【2】【3】Cレズン・シュナイダー 【1】UCジャン・リュック・デュバルの回避↑は条件付きでの発動なので常時発動の【3】SRララァ・スンへと変更したもの。パイロットのコストが上がった分【1】【3】UCザクII F型→【2】【3】Cジェガンへと変更している。 ④2機同時に回避型を出す場合 1番機 トルーパー 【2】【3】Cジェガン 【2】【3】Cジェガン 【1】【3】UCザクII F型 【1】Cレコア・ロンド 【3】UCウッソ・エヴィン 【1】UCジャン・リュック・デュバル ストライカー 【1】Cネモ 【1】【3】Cハイザック(ティターンズ仕様) 【1】Cギラ・ドーガ 【1】UCヴィンセント・グライスナー 【1】Cフレッド・リーバー 【2】Cレズン・シュナイダー 2番機 トルーパー 【2】【3】Cギラ・ドーガ 【2】【3】Cギラ・ドーガ 【1】【3】UCザクII F型 【1】Cレコア・ロンド 【3】UCウッソ・エヴィン 【1】UCジャン・リュック・デュバル ストライカー 【1】Cネモ 【1】【3】Cハイザック(ティターンズ仕様) 【1】Cギラ・ドーガ 【1】UCヴィンセント・グライスナー 【1】Cフレッド・リーバー 【2】Cレズン・シュナイダー 1機につき3体までの出撃機数制限があるため、ジム以外の機体をストライカーに用いた分オーバーしたコストを【1】Cフレッド・リーバーに置き換えたもの。【1】Cフレッド・リーバーの回避上昇は戦術レベル10以上必要なのでより効率的に経験値を稼ぐ必要がある。 ※ここまでの①~④に共通の事だが、緊急回避的に1度切りの使い捨ての回避50%↑をストライクブーストで得るために【3】Cクロノクル・アシャー(コスト115、TP消費2)をストライカーに入れるという選択肢もある。 ⑤命中・防御型 その1 トルーパー 【1】UCザクII F型 【1】UCザクII F型 【2】Cハイザック(地球連邦軍仕様) 【1】【3】Cデメジエール・ソンネン 【2】UCミハイル・カミンスキー 【2】UCエマ・シーン ストライカー 【1】Cギラ・ドーガ 【2】Cギラ・ドーガ 【2】Cギラ・ドーガ 【1】【3】Cハヤト・コバヤシ 【1】UCエマ・シーン 【3】UCシーブック・アノー ストライカーは援護防御を2体とすることでより高い生存率を図っており、かつ命中上昇を2人入れることで大幅な命中上昇を図っている。その分SO時の火力は控えめとなっている。 また、被撃墜を前提とするなら【1】【3】Cデメジエール・ソンネン→【3】UCコウ・ウラキとすることで命中を上げることもできる。 ⑥命中・防御型 その2 トルーパー 【2】【3】Cジェガン 【2】【3】Cジェガン 【2】【3】Cジェガン 【2】UCミハイル・カミンスキー 【3】UCウッソ・エヴィン 【2】UCエマ・シーン ストライカー 【3】Cガンイージ 【2】【3】Cギラ・ドーガ 【1】【3】Cジム 【1】Cファ・ユイリィ 【1】UCエマ・シーン 【1】【3】Cハヤト・コバヤシ 援護攻撃・防御ともに可能な【3】Cガンイージをストライカーに置くことで⑤よりも高火力となっている。一方でパイロットを低コストの【1】Cファ・ユイリィ(※メインが女性なら【1】Cジェリド・メサに変更可能)としていることで命中はやや低下している。 ※⑤、⑥共に被SO時の被弾を前提としているため、経験値獲得の為に【1】【3】Cハヤト・コバヤシを採用している。 コメント 名前 ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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エキスパンション 第1弾 カードNo 012 種類 メカニック レアリティ SR 名称 ユニコーンガンダム(ユニコーンモード) 所属 ビスト財団 コスト 415 出典 機動戦士ガンダムUC HP/ATK/MOV 24/29/29 武装A ハイパー・バズーカ(22) 武装B ビーム・トンファー 武装C ハイパー・バズーカ(23) 武装D ハイパー・バズーカ 援護 攻撃/防御 出撃適性 宇宙/地上 適性地形 - ストライクオペレーション 【Lv6】ビーム・マグナムATK 14250 DEX 70 TP 1 STRIKER -【Lv9】ビーム・サーベルATK 20550 DEX 70 TP 2 STRIKER -【Lv13】ビーム・トンファー(連撃)ATK 34750 DEX 85 TP 4 STRIKER - MSスキル 【Lv9】可能性の獣メイン時、自身はSモード中のロックオン速度がアップする。 2017/8/3アップデートより スキル「可能性の獣」のSOロックオン速度アップ量を変更 【変更前】10% 【変更後】15% SO3はNTか強化人間でないと使用できないので注意。 左上:Aモード、右上:Bモード、左下:Cモード、右下:Dモード 二重武装:A・B・Cモード 左からSモード1:ビーム・マグナム、Sモード:ビーム・サーベル、Sモード:ビーム・トンファー(連撃) 搭乗補正のかかるキャラクター 名前 補正量 バナージ・リンクス ? 通常攻撃の攻撃エリアは、A、Cモードは近・中距離向け、Dは長めだが近距離に攻撃エリアが存在しないので離れて使おう。 それに対しBモードは近距離の範囲が広いので、近づいて翻弄しつつ使用したい。 Sモードの攻撃エリアは、Sモード1は中距離が広く、Sモード2、3は近接型。 名前 (第1弾/メカニック/ビスト財団/SRユニコーンガンダム(デストロイモード)/コメント,reply,title_name=なまえ ,20)
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エキスパンション 第2弾 カードNo 056 種類 メカニック レアリティ C 名称 陸戦型ガンダム(ウェポンラック仕様) 所属 地球連邦軍 コスト 110 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 HP/ATK/MOV 8/9/7 武装A 180mmキャノン砲 武装B ビーム・サーベル 武装C ロケット・ランチャー 武装D ビーム・ライフル 援護 攻撃 出撃適性 地上 適性地形 森林 ○ ストライクオペレーション 【Lv6】ロケット・ランチャーATK 10100 DEX 65 TP 1 STRIKER ○ MSスキル 【Lv6】重火力MSメインがCモードのとき、そのメインの攻撃時にSAが発動しやすくなる。 左上からAモード、Bモード、Cモード、Dモード 二重武装:なし Sモード1:ロケット・ランチャー 搭乗補正のかかるキャラクター 名前 補正量 シロー・アマダ ? カレン・ジョシュア ? テリー・サンダースJr. ? コメント 名前 (第2弾/メカニック/地球連邦軍/C陸戦型ガンダム(ウェポンラック仕様)/コメント,reply,20) ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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エキスパンション 第2弾 カードNo 026 種類 メカニック レアリティ UC 名称 アッガイ 所属 ジオン公国軍 コスト 105 出典 機動戦士ガンダム HP/ATK/MOV 11/9/9 武装A 腕部6連装ミサイル・ランチャー 武装B アイアン・ネイル 武装C メガ粒子砲 武装D メガ粒子砲 援護 防御 出撃適性 地上 適性地形 水中 ○ ストライクオペレーション 【Lv6】アイアン・ネイルATK 9650 DEX 70 TP 1 STRIKER -【Lv8】マッドアングラー隊ATK 16550 DEX 80 TP 2 STRIKER -このSOは、特定のカードの組み合わせで発動する。 MSスキル 【Lv1】水陸両用MSメインが水中にいるとき、チームの移動速度がアップし、被ダメージは減少する。 スキル「水陸両用MS」の効果は、メインが水中にいるとき、チームの移動速度が5%アップし、通常攻撃・SA・SOの被ダメージは5%減少する。 左上からAモード、Bモード、Cモード、Dモード 二重武装:Bモード 左からSモード1:アイアン・ネイル、Sモード2:マッドアングラー隊(連携SO) 搭乗補正のかかるキャラクター 名前 補正量 ハマーン・カーン ? コメント 名前 ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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最終更新 2016年03月08日 (火) 17時56分10秒 更新情報 概要EMスライハンド・マジシャン EMキングベアー EMブランコブラ EMモモンカーペット EMインコーラス EMロングフォーン・ブル EMギッタンバッタ EMドラマチックシアター EMショーダウン 参考リンク コメント 更新情報 3/8 EMスライハンド・マジシャン EMキングベアー EMブランコブラ EMモモンカーペット EMインコーラス EMロングフォーン・ブル EMギッタンバッタ EMドラマチックシアター EMショーダウン 概要 発売日:2016年3月19日 EMスライハンド・マジシャン 星7 光 魔法使い族 2500/2000 ①:このカードはPモンスター以外の自分フィールドの「EM」モンスター1体をリリースして手札から特殊召喚できる。②:1ターンに1度、手札を1枚捨て、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 3点ドクロバット・ジョーカーやセカンドンキーでサーチ可能。Pモンスター以外しかリリースできないので、ドクロバットをそのままリリースして出すことはできないが、普通にペンデュラム召喚するのもぎりぎりありかも。 EMキングベアー 星6 地 獣戦士族/ペンデュラム 2200/1000 【P効果 青7/赤7】 ①:このカードを発動したターンのエンドフェイズに発動できる。このカードを破壊し、自分のエクストラデッキの表側表示のPモンスター及び自分の墓地のモンスターの中からレベル7以上のモンスター1体を選んで手札に加える。 【モンスター効果】 ①:攻撃表示のこのカードは魔法・罠カードの効果では破壊されない。②:このカードの攻撃力は自分バトルフェイズの間、自分フィールドの「EM」カードの数×100アップする。 6点スケール7なので、レベル7のペンデュラムに使うことができないが、それでもマジェスペクター・ユニコーン、アモルファージ・ノーテスなどの優秀な6ペンデュラムを出せる。自身のステータスが高く、自身を戦力として扱えることを考えると、従来の上スケールよりずっと優秀。 EMブランコブラ 星4 地 爬虫類族/ペンデュラム 300/1800 【P効果 青2/赤2】 ①:1ターンに1度、自分のモンスターが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。相手のデッキの一番上のカードを墓地へ送る。 【モンスター効果】 ①:このカードは直接攻撃できる。②:このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。 2点最近EMにラクダウンが採用されていることがあるが、こちらもラクダウンと同じ地属性レベル4スケール2のEM。効果はラクダウンの方が優秀だが、こちらはキングレムリンでサーチできる爬虫類族。制限改訂を挟むので、登場する頃にそのポジションがあるかは怪しいが、パートナーガとは比較できそう。 EMモモンカーペット 星3 地 獣族/ペンデュラム/リバース 1000/100 【P効果 青7/赤7】 ①:もう片方の自分のPゾーンにカードが存在しない場合にこのカードは破壊される。②:このカードがPゾーンに存在する限り、自分が受ける戦闘ダメージは半分になる。 【モンスター効果】 ①:このカードがリバースした場合、フィールドにセットされたカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。②:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。このカードを裏側守備表示にする。 6点罠多めのデッキに対してはアドを稼ぎやすくなかなか悪くない効果。キングベアーと同じでP召喚可能な7スケールなのでそこそこ良さそう。 EMインコーラス 星3 風 鳥獣族/ペンデュラム 500/500 【P効果 青2/赤2】 ①:1ターンに1度、もう片方の自分のPゾーンに「EMインコーラス」以外の「EM」カード、「魔術師」カード、「オッドアイズ」カードの内、いずれかが存在する場合に発動できる。このカードのPスケールはターン終了時まで7になる。 【モンスター効果】 ①:このカードが戦闘で破壊された時に発動できる。デッキからPモンスター以外の「EM」モンスター1体を特殊召喚する。 7点上下どちらのスケールにでもなれるうえに、スケール2と7で召喚できる範囲が広い。戦闘破壊されたときの効果はPモンスター以外のEMを入れないといけないためデッキのバランスが悪くなりそうだが、セカンドンキーでペンマジにアクセスしたり、スライハンドマジシャンを出したりできて、規制後のEMの柱になれそうなポテンシャルを感じる。 EMロングフォーン・ブル 星4 地 獣族 1600/1200 「EMロングフォーン・ブル」の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキからPモンスター以外の「EM」モンスター1体を手札に加える。 4点現状持ってきて強いEMがおらず、通常召喚にも対応していないので微妙。 EMギッタンバッタ 星4 地 昆虫族 100/1200 「EMギッタンバッタ」の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:特殊召喚されたこのカードは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。②:相手エンドフェイズに自分の墓地のレベル3以下の「EM」モンスター1体を対象として発動できる。このカードを墓地へ送り、そのモンスターを手札に加える。③:このカードが墓地に存在する状態で「EM」モンスターが手札から自分の墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。 4点ターン1で繰り返し蘇生できるレベル4。蘇生効果を起動する条件が難しい。 EMドラマチックシアター フィールド魔法 ①:自分フィールドのモンスターの攻撃力は、自分フィールドのモンスターの種族の種類×200アップする。②:1ターンに1度、自分フィールドの「EM」モンスターの種族が4種類の場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「オッドアイズ」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 3点勇気の旗印よりは強い。 EMショーダウン 通常罠 ①:自分フィールドの表側表示の魔法カードの数まで、相手フィールドの表側表示モンスターを対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。 3点使いづらい月の書のイメージ。 参考リンク hideの部屋 スターライト速報 コメント 名前 コメント